第5章 主介麵開啟

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當夜明將檔案夾內所有視頻、音頻過完,並迅速理清思路,串聯起《關於商豐濤人間不值得的一生》這個完整的故事之後,係統提示音響起。

【找到鄭鴻的軀乾1/1、頭顱1/1】

【任務目標:完成】

【任務獎勵1:完成尋找獲得經驗點15、15,完成目標獲得經驗點50】

【任務獎勵2:遊戲幣100點】

【任務獎勵3:開啟主介麵】

【玩家表現評分:5S】

【額外獎勵:鑒於玩家表現,獲得提升經驗點160%/提升遊戲幣200%/普通物品隨機抽取機會,三選一;】

【備註1:將亡者之名刻於碑上,讓那個魂靈得以安息。】

【備註2:一根可疑的撬棍,它的前主人曾用它來撥弄被切割成塊狀的人體,四捨五入等於一件凶器,也許能對幽浮體造成有效傷害也說不定。現在它屬於你了,如果不想讓自己看上去像個瘋狂的白癡,請將它收入裝備欄。】

夜明摸著下巴,仔細琢磨起來。

備註1重複出現,這句話肯定有點東西。

幽浮?就字麵意思看來,指的是靈體、魂魄?

好像說的通。

以前聽老人家說過,鬼也怕惡人。

所謂惡煞,凶徒身上自帶煞氣,鬼物對這類凶惡之人與斬殺過生靈的凶器,都存在不同程度的畏懼感。

夜明看了眼被自己擱在牆角邊上、沾了不少機油的鋼製撬棍,上頭貌似還有些乾涸了的不明液體。

所以,這根可疑的撬棍,就是自己的第一件裝備。

有點草率,不過聊勝於無,好歹還是戈登的‘物理學聖劍’同款。

至於三選一的額外獎勵,夜明思考了幾十秒後,果斷決定用來提升遊戲幣。

從結果倒推來看,係統具備某種‘預見’功能,早就‘測算’出商豐濤將在他們兩人傳送過去後的半小時,回到俱樂部。

“以開局的節奏來看,這個真實遊戲,難度很可喜啊!”

吐得昏天暗地後衝了個熱水澡、情緒稍微平緩下來的黃一峰,裹著條毛毯似的浴巾,像條加粗的長蟲般從洗手間走出來。

他擦著頭髮心有餘悸道:“我說明哥,你到底啥材料做的?哪可喜了?就這死亡開局,讓我一個人上的話,九成九跪裡頭。”

夜明問道:“你那邊任務結算了冇?”

“結算了,評分1A、3B、1C。你呢?”

“5S。不知道這個評分是什麼意思?”

【提示:評分內容為智慧、勇氣、判斷力、行動力、抗壓度;評級從高到低,依次為:S、A、B、C、D、E。】

“5S,牛批啊!嘿,我也不錯嘛,哈哈…”

黃一峰豔羨地看了夜明一眼,不過他對自己的評分居然這麼高,簡直不要太滿意。

1A對應智慧,3B對應勇氣、判斷力、行動力,1C對應抗壓度。這個好理解,不過,這評分是認真的嗎?

自己的小夥伴,夜明還是瞭解的。

有一說一,就黃小胖這實力,隨便放哪部驚悚片裡都活不過十分鐘。

不是打不打得過的問題,他能把自己嚇死。

彆看他身高、體重都是178,不虛胖還挺壯實,平時誰惹他毛了都敢上去跟人55開,自稱草原熱血少年。卻是個不敢看靈異恐怖電影的主,看個‘電鋸’就跟要他命似的。

當時在地下室,發現‘倒吊人’的時候,黃一峰第一反應就是用手捂住自己的眼睛。這要是殺人狂魔在附近,妥妥的自殺式標準站姿。

智慧A、行動力B,對應他操作電腦破解出商豐濤的相關資訊、並找到至關重要的隱藏檔案夾,這一係列動作。

那麼,勇氣、判斷力,是怎麼達到B的?抗壓度居然有C?

係統對玩家的表現究竟是什麼樣的評判標準,貌似有點迷惑啊。

不過,現在參考數據不足,等多過幾個任務後再建個表格,仔細剖析一下。

想到這兒,夜明又問道:“有什麼額外獎勵嗎?”

“有。經驗點提升120%或者遊戲幣提150%。我提經驗點了,現在96點,很快就能升級!”

“提經驗點有蛋用,你現在升級是急著送人頭嗎?攢遊戲幣,進商城看看,有什麼性價比高的,攢裝備先啊。”

夜明抬手扶額一臉無語,黃一峰愣在原地,眨了眨眼,反應過來後,一張肉臉登時皺成了朵老菊花。

胖子的評分最低C最高A,兩人額外獎勵之間的數據差很大,而且還少了個普通物品隨機抽取機會。

由此,夜明迅速推斷出三個結論:

一、五項評分隻要有一項能達到A,就能得到額外獎勵;獎勵幅度,視得到的A評數量同比增漲;

二、隻有達到S評,才能獲得普通物品隨機抽取機會;

三、隨機抽獎性質的獎勵,優於提升經驗點或遊戲幣。

這相當於是遊戲裡‘砸彩蛋’、‘開寶箱’一類的福利。

八過,夜明並冇有將自己5S級評分換來的額外獎勵,用在開寶箱上。

這係統是個什麼樣的尿性現在還不好說,基於自己時而不好時而很差的手氣,還是先不要賭這麼大。保險起見,選擇將遊戲幣翻三倍最為務實。

看著一臉蛋疼菊緊表情的小胖子,夜明已經不想再多說什麼了。

這貨是個告訴他草叢裡蹲著隻蓋倫、河道裡一排蘑菇、對麵窗戶有把狙,還非得拿臉去探的憨批鐵頭娃。

“算了,進主介麵看看再說。”

一聽這話,黃一峰就知道大腿已經想好要給他什麼好處了,一臉歡樂地拉著電腦椅坐到夜明旁邊。

兩人當即各自坐到電腦椅上,打開自己的主介麵。

“我去,這質感,絕了!”黃一峰感歎道。

有微微弧度的光幕,視覺效果非常逼真,就好像真的有一個3D投影顯示在眼前一般。

高40厘米、寬60厘米的弧形光幕上,深藍與亮銀色呈漸變效果;其上非常乾淨,冇有任何花裡胡哨的廣告、產品介紹之類的畫麵,隻有八個。

分彆是:

【個人相關】、【商城】、【交易區】、【交流大廳】,以及另四個標註著【尚未開放】的未知。

夜明打開【個人相關】,進去後,隻有一堆圖標,其中有五個圖標還顯示著‘權限不足,禁止訪問’。

可檢視的內容為:

【玩家編號:M34—4602151—B—0879*****9527**1】

【昵稱:初始狀態,可更改一次】

【用戶等級:LV1】

【經驗:80/100】

【遊戲幣:200】

【你的虛擬形象:無】

【物品:無】

【裝備:可疑的撬棍】

【玩家屬性:

精神—7

力量—5

敏捷—6

智力—8

直感—9

均衡—8】

【好友:無】

【任務日誌:幫幫我(完成)】

“不知道萌新玩家平均水準如何?”

夜明剛產生這個疑問,係統提示音再次響起:【LV1—5級新手玩家,平均值為精神6、力量7敏捷8、智力7、直感7、均衡6】。

“5級內新手玩家最高水準是多少?”

【權限不足,禁止訪問】

以此類推,諸如‘這個遊戲是什麼’、‘誰在主導遊戲,哪方神佛還是外星高維文明’之類,作為渣渣的他,目前連問的資格都冇有。

行吧。

大方向權限不夠,小問題總能問吧。

夜明在意識中問道:“直感是感知能力嗎?均衡指的又是什麼?”

【直感是生命體最原初的本能之一,超越感知力。】

【人類作為M34—4602151—B行星的最高智慧生物,在經曆混沌時期、荒原時期、狩獵時期後,進入等級分明的群居社會形態時期,在這個過程中,大部分人類的直感集體鈍化。】

【提示:在遙遠的ATX400897星球,某個生命體族群徹底喪失直感後,走向完全機械數據生存形態。】

【均衡,指玩家在壓力威脅下,對自身的瞭解程度及調配自身各項能力,使之達到最高效用的綜合指數。】

【提示:頂尖的直感與強大的均衡,可融合出超凡天賦——洞悉】

果然!

在看到‘超凡’二字時,夜明心底對【真理之門】遊戲的淺層猜想,得到了初步證實。

無論這個遊戲的最終目的是什麼,定然與推動生物進化出突破極限的能力有關。

“現在一共有多少玩家?”

【權限未開放,無法訪問數據】

“到目前為止,遊戲開啟時間有多久?”

【六個月零七天十二小時三十九分鐘】

“目前最高級彆玩家是幾級?”

【權限未開放,無法訪問數據】

行吧。

夜明冇繼續問彆的問題,畢竟對於此時的他而言,知道得再多也無用。

當務之急,還是給自己取個一看就不好惹的狂拽酷炫**炸天的昵稱先。

叫什麼好呢?

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